Fiche de projet

Publié le par Cécile

Modélisation temps réel de la dynamique de la surface des océans et ciels nuageux

Contexte du projet :
OPTIS développe des logiciels d'optique et d'éclairage depuis de nombreuses années.
Ces logiciels permettent la simulation de systèmes complexes : optiques de phares, guides de lumières, architecture, systèmes CAO...
Nos simulations fournissent en sortie des valeurs photométriques et radiométriques comme l'irradiance / illuminance, radiance / luminance et intensité.
Les logiciels sont basés sur différentes méthodes de simulation physiques (méthodes stochastiques ou analytiques).
Les rendus temps réel développés sont eux aussi basés sur la physique (BRDF spectrales mesurées, diagrammes d'intensité, unités physiques, ...) et font intervenir des shaders Cg.

Objet du projet :
Dans le cadre d'un projet national, nous avons besoin de modéliser le comportement dynamique de la surface des mers, des océans et des nuages. L'objet de ce projet consiste donc à reproduire de façon la plus réaliste possible l'aspect des nuages, des vagues, vaguelettes, écume, etc... correspondant à plusieurs états de mer.
Le projet pourra se décomposer en deux parties distinctes à savoir :
1- Réalisation d'un état de l'art des techniques temps réel existantes, en particulier la bibliothèque Physics (Havrok-NVidia).
2- Codage de la solution retenue. Le codage du comportement du maillage est laissé libre (utilisation ou non de c++, de Virtools, de Physics, des shaders, ...)

Déroulement du projet :
Le projet se déroulera à L'ESIL avec une supervision technique d'Optis.
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